【RO】べいんずぱっち
ラグナロクの久々の大型アップデート、「Episode:6.0 ベインズパッチ」が来ましたね。
初日なので狩り場人数の偏り具合で違いも出てしまってる部分もありますが、
限られた時間で、ざっとまわってみた感じの感想です。
個人的にはインターフェース周りの改良がGood。
狩り場の変更はざっと見た感じでは平均化されすぎて、
過疎マップが使えるようになった分、美味しいと言われていた狩り場が潰されてる感じ。
以下、今日のレポートです。
<新会話ウィンドウ>
バトルウィンドウは、フィルタをかけて支援スキル確認専用にすれば使い道はありそう。
ただPTMが増えてくると 全体魔法(マニピやグロなど)のたびにログ流れが激しいので、イマイチ。
「この人かけたかな?」「速度減少かかったの誰だ?」なんて時の確認にのみ
使うようにすべきかも。
なぜアスムに対応してくれなかったかは疑問。
エフェクトが見づらいときあるんで対応してほしかった。。。
ログ確認に手間取ると、対応が遅れがちになるので、頼りすぎは厳禁かな。
支援で小技と体内時計が基本なのは、さほど今までと変わりはなさそう。
<PTウィンドウ>
PT名の下に各自のHPが出るようになったのは面白いですが、
あくまで視界内で キャラHPが確認できる状態でないと表示されないのはイマイチ。
支援プリとしては、移動狩りでPTが広がって画面外に何人か出ちゃったときに、
見えない人のHP確認したいんですよね。
この表示仕様でもSP状態が見えるなら、まだよかったかもしれません。
支援ぷりだけでなく、ソウルチェンジ教授とかも助かりますしね。
「スキル選択→PT窓キャラ名クリック」でスキル発動できるようになったのは、
使いようによっては便利かも。射程内にいるのに座標ズレでクリックできない場合は、
スキル発動事故防止にはなるかな。
<スキルショートカット>
PC側のレジストリではなく、サーバ保存形式に変わりました。
個人的には、これが最大の効果のある改良点かと思います。
複数アカウント持ちや、複数台のPC使い(ネットカフェ住人含む)には、
毎回いちいちショートカット設定をしなくてもすぐプレイできます。
2垢持ちの綾瀬家は、3枚のSCのうち、1枚ずつ各垢固定設定にして
残り1枚を共有設定(都度可変)にしていたので、実質2枚しか使えませんでした。
今回のパッチで、3枚SCを振っても別垢に影響しなくなったので、
綾瀬家的には実質1枚増加と同義。支援プリ用にSCが使える幅が大きく増えました。
<狩り場の様子>
● トール火山(新D)
入って1.5秒で即死しました。。orz
死因:ソードガーディアンのスピアブーメランで10kダメ(アスム状態)
奥まで行けませんでしたが、噂では高レベル転生職でも即死級らしいです。
ボコられ死亡ならまだ人数集めれば行けますが、一撃必殺だとどうにもなりませんね。
・・・敷居が高いと言うよりは、お話にならなすぎて 理不尽さだけが残るような。
● GH城2
レイドがかなり減って、禿が増量してます。
トレイン固定狩りができなくなった反面、
禿を安定して狩れるPTならEXP的には かえっておいしくなったかも。
レイド減った分、レアの期待度は減りましたが。● じゅぴD1
噂通り、ディミックがかなり追加されてて、トレインはしにくくなってます。
ヴェナートは減ってはいないですが5分間隔時間沸きらしいので、
PTが少なければ安定した狩り場になります。が、PT数が増えるとMob数が心配かも。
普通の狩り場っぽくなったので、ジュピニヨ臨時は たぶん流行らなくなりますね。
トレイン狩りに辟易していた方々には、スポット狩りで行けるようになったかもしれません。● ノーグ火山D2
Mob増量とは聞いてますが、かなり増えてます。G狩りによさそう。
テレポで飛び回った限り、7割がMHでした。
馬も減ってないですが、やや龍系が多い気もします。
今までは3PTもいるとMob枯渇しましたが、6PTぐらいはいても平気なんじゃないかな。● ゲフェニア
初日で過疎ってたせいかもしれませんが、
テレポで飛び回った限りの体感でMob数が増えてたような気もします。
ほぼ7~8割がMHでした。● 海底D5
ペノが消えてます。半漁人が多めかな。
ストラウフが増えたのがこのマップかは定かではないですが、あるった感じではほとんどおらず。
引っ張っても画面内に同時2体程度しか見ませんでした。
相変わらず過疎地域かもしれません。
長文なりましたが、いちおうの初日レポートでした。ヽ|・∀・|ノ
